34 网络相关函数(二)——live555源码阅读(四)网络
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2)socketErr 套接口错误
socketErr是个静态方法,定义在live555sourcecontrol\groupsock\GroupsockHelper.cpp文件中。
实现很简单,把errorMsg中的内容设置到env中取。
static void socketErr(UsageEnvironment& env, char const* errorMsg) {
env.setResultErrMsg(errorMsg);
}
3)groupsockPriv函数
这个函数为其参数env成员groupsockPriv创建一个对象。
在看这个函数的时候先看一个结构体定义
struct _groupsockPriv { // There should be only one of these allocated
HashTable* socketTable; // socket哈希表
int reuseFlag; //重新使用标识
};
我们回忆一下,在UsageEnvironment中有两个数据成员, void类型的指针liveMediaPriv和groupsockPriv没有使用到,而且它们是public权限的。
那么在这里,groupsockPriv成员将会进行赋值操作
groupsockPriv函数的作用就是给参数env的groupsockPriv申请一个_groupsockPriv对象。当然,是在其为NULL的情况下。
这里设置了env.groupsockPriv指向对象的两个成员的默认值,socketTable=NULL、reuseFlag=1。
_groupsockPriv groupsockPriv(UsageEnvironment& env) {
if (env.groupsockPriv == NULL) { // We need to create it我们需要创建它
_groupsockPriv* result = new _groupsockPriv; //创建结构体
result->socketTable = NULL;
result->reuseFlag = 1; // default value => allow reuse of socket numbers
env.groupsockPriv = result; //赋值
}
return (_groupsockPriv)(env.groupsockPriv);
}
4)reclaimGroupsockPriv函数
reclaimGroupsockPriv函数为其参数env的成员groupsockPriv决定是否释放其对象。
只有在其为默认值的时候,才进行释放。
void reclaimGroupsockPriv(UsageEnvironment& env) {
_groupsockPriv priv = (_groupsockPriv*)(env.groupsockPriv);
// 两个成员是默认值的时候,进行释放
if (priv->socketTable == NULL && priv->reuseFlag == 1/default value/) {
// We can delete the structure (to save space); it will get created again, if needed:
delete priv;
env.groupsockPriv = NULL;
}
}